문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 활(몬스터 헌터 시리즈) (문단 편집) ==== [[몬스터 헌터 크로스/수렵 스타일|수렵 스타일]] ==== {{{#!wiki style=" border: 2px solid #000; background-color:#375458; margin:0 auto; display:table; min-width: 100px;" {{{#!wiki style="padding:7px;text-align:center;" '''{{{#white 활 스타일 별 조작}}}'''}}}{{{#!wiki style="background-color:#FFF" {{{#!wiki style="padding:10px;text-align:center;" {{{#!wiki style="margin:0px 5px 0px 0px; display:inline-block; " {{{#!folding [ 길드 스타일 ] [[파일: mhxx_활_길드 스타일1.png]][br][br][[파일: mhxx_활_길드 스타일2.png]][br][br]}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 0px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 스트라이커 스타일 ] [[파일: mhxx_활_스트라이커 스타일1.png]][br][br][[파일: mhxx_활_스트라이커 스타일2.png]][br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 에어리얼 스타일 ] [[파일: mhxx_활_에어리얼 스타일1.png]][br][br][[파일: mhxx_활_에어리얼 스타일2.png]][br][br]}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 무사도 스타일 ] [[파일: mhxx_활_무사도 스타일1.png]][br][br][[파일: mhxx_활_무사도 스타일2.png]][br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 브레이브 스타일 ] [[파일: mhxx_활_브레이브 스타일1.png]][br][br][[파일:mhxx_활_브레이브 스타일2.png]][br][br][br][[파일: mhxx_활_브레이브 스타일3.png]][br][br][[파일:mhxx_활_브레이브 스타일4.png]][br][br][br]}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 연금 스타일 ] [[파일: mhxx_활_연금 스타일1.png]][br][br][[파일: mhxx_활_연금 스타일2.png]][br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 도움말 ] [[파일:mhxx_액션목록_보는방법.png]]}}}}}} }}} }}} }}} * '''길드 스타일''' 전반적으로 달라진 조작은 거의 없으나, 강사 대응 활이 사라졌기에 차지 중 A를 누르면 곡사, 발사 후 A를 누르면 강사를 쓸 수 있다. 수렵 기술은 2가지 착용하다. 강사가 사용 가능한 두 모드 중 하나다. 수기는 엑셀레인,절대회피를 다는 게 일반적이며 움직임이 둔하고 공격 판정이 넓지 않은 몬스터 상대로는 부시도보다 쓸만하다. * '''스트라이커 스타일''' 길드 스타일과 모든 것이 같으나, 곡사만 사용가능하고 '''강사가 삭제되어 있다.''' 수렵기술은 3개 장착 가능하다. 그러나 활의 가장 큰 강점인 강사가 사용 불가능하고 활은 수기가 2개 이상 필요없기 때문에 쓸 일이 없는 잉여 스타일. * '''에어리얼 스타일''' 에어리얼도 강사가 삭제되어있지만, 곡사는 여전히 사용가능하다. B로 백스탭, 아날로그+B로 에어리얼 트리거 사용가능하다. 에어리얼 점프 후 점프아래쏘기(A)→점프쏘기, 점프근접공격 두 종류(사격 or 근접공격)로 파생된다. 수렵기술은 1개 장착가능. 에이리얼 점프 후 공중에서 3연사까지 쏠 수 있어서 올라타기는 쉽다. 하지만 강사 사용 불가에 건너이면서 다른 활 스타일에 비해서도 근접전투를 강요받기 때문에 위험부담도가 높다. 거기다 결정적으로 에이리얼 사격은 '''모두 2차지 고정'''이기 때문에 데미지 자체가 안나오므로 거의 사용되지 않는 스타일. * '''무사도 스타일''' (Adept Style)[* 영미권에서는 Bushido와 Adept가 혼용되고 있으나, 일단 MHGU 기준 정식 번역은 Adept이다.] 이쪽은 반대로 곡사가 삭제되어있다. 강사만 있으면 되니 별 문제는 안 된다. 차지 중, 발사 후 둘 다 강사 사용 가능. 저스트회피 후 활 모으기 시 즉시 최대 차지로 돌입. 백스탭이 삭제되고, 같은 커맨드를 넣으면 백롤링이 대신 나감. 강사는 화살을 발사 한 후 A를 눌러서 쏘는 길드 스타일의 조작법 이외에도 차지 중에 A버튼으로 원래 쏠 화살 대신 해당 차지단계의 강사를 사용가능. (길드 스타일에선 이렇게 하면 곡사가 나간다.) 수렵기술은 1개 장착가능. 백스탭이 사용 불가라거나 여러가지 조작에 제한이 있긴 하지만 기본적인 조작은 전혀 차이가 없고 강사 사용 가능에 저스트 회피로 인해 거너 무기의 고질적 문제인 생존율이 크게 올라가므로 가장 추천할만한 스타일이다. 익숙해지면 아예 안 맞고 플레이가 가능한 수준. 저스트 회피 이후 빠른 차지공격으로 인해 딜이 소소하게 증가하는 것도 장점이다. * '''브레이브 스타일''' (Valor Style) 더블 크로스에서 추가된 신 스타일. 공격과 납도 회피를 통해 게이지를 쌓아 ‘브레이브 상태’가 되어 극딜을 할 수 있다. 수렵기술은 1개 장착가능. 강사와 곡사를 모두 사용 가능하지만, 브레이브 스타일의 곡사는 통상의 곡사와 다른 '강차지' 시스템을 사용하기 때문에 (후술) 사실상 강사만 두 개라고 보는 것이 맞다. * '''브레이브 상태가 아닐때''' 납도 중 공격하면 기존의 곡사를 대체하는 ‘강차지’ 발사.(일반 공격보다 브레이브 게이지가 잘 쌓인다) 납도 중 적의 공격을 받으면 납도 회피. 강차지는 곡사를 앞으로 쏘는 공격이라고 생각하면 되는데, 활의 곡사 타입에 따라 다음과 같은 특성을 지닌다. 사실 평사 타입이 아닌 곡사 타입에 따라 달라지는 강사라고 보아도 무방하다. 강차지는 백스텝으로 취소할 수 있으나 모으는 중 이동할 수 없고 납도회피나 구르기도 불가능하다. 바라보는 방향도 바꿀 수 없어서 조준도 많이 제한된다. * 방산: 보우건의 유산탄처럼 한 덩어리로 나가다가 착탄하면 흩어지는 화살을 발사한다. 거리에 따라 1~3번 히트한다. 꽤 긴 유효사거리를 가지고 있어서 종래의 곡사처럼 멀리 있는 몬스터에게 데미지와 기절치를 누적시키는 식으로 쓸 수 있다. 가장 무난하고 안전하게 브레이브 게이지를 모을 수 있는 곡사타입이다. * 집중: 연사활과 같이 스턴치를 가진 화살을 전방에 집중 발사한다. 다른 강차지에 비해 유효거리가 크게 짧은 편. 방산형 강차지가 유산탄이라면 집중형 강차지는 일반 산탄에 가깝다. 날아가서 표적에 '맞는' 판정이 아니라 일정거리에서 무조건 '발생하는' 판정인데, 조금이라도 적정거리에서 벗어나면 히트수가 급감한다. 모으는 중 이동이 불가능한 강차지 특성상 제대로 다루기 어려운 편이다. 하지만 브레이브 게이지 획득량이 압도적으로 많기 때문에 적정거리에서 2발 정도 맞추면 금방 브레이브 상태에 진입할 수 있다. * 폭렬: 착탄시 폭발하는 화살을 발사한다. 다른 강차지와 다르게 포물선으로 발사되지만, 중사처럼 극단적인 궤도를 그리는 것은 아니다. 폭발이 파티원들을 날려버리기 때문에 온라인에서는 쓰기 어렵다. * '''브레이브 상태일 때''' 차지 속도 증대. 제자리에 서서 모을 때 특히 빠르다. 강사 후에 A키를 눌러 강연사가 가능. 강주약 없이 활을 운용할 경우 이 강연사는 __스태미너 소비가 일반 강사보다 훨씬 적다는 점__에 주목할 필요가 있다. 또한 강사 후경직이 다른 스타일보다 짧은데다 백스텝이나 납도회피로 후경직을 아예 캔슬할 수도 있어서 더욱 적극적으로 강사를 날려댈 수 있다. 대경직 때 강사, 강연사를 연발하다보면 조금씩 뒤로 밀려나서 적정거리를 벗어나는 일도 생긴다. 강차지 단계가 한 단계 더 추가. 강차지 후에 A키를 눌러 진강사. 기본적으로 브레이브 상태에 도달하면 다른 어떤 스타일보다도 막강한 딜을 자랑하며, 거의 모든 공격을 흘릴 수 있는 납도 회피의 존재로 인해 무사도 다음의 안정성을 갖는 공방일체의 스타일. 무사도 스타일과 함께 추천할만한 스타일이다. 대신 브레이브 상태에 돌입하지 못하면 잉여가 되며, 납도 회피를 하는 순간 납도 상태가 되기 때문에 다단 공격에 유의할 필요가 있다. 그리고 무사도 스타일이 곡사 타입을 무시하고 활을 고를 수 있는 것과는 달리 브레이브 스타일은 브레이브 게이지 관리를 위해서라도 곡사 타입을 어느 정도는 고려해야 한다. * '''연금 스타일''' 강사가 삭제되어 있고, 백다이브 후 발사는 1차지부터 시작하며, 자체적으로 병을 장착하는 속도가 빨라진다.[* 장전속도 스킬은 +1까지만 띄워도 병이 자동 장착된다.]. 백스텝-백다이브-연금통 사용을 콤보로 사용할 수 있다. 스트라이커 스타일과 마찬가지로 강사가 빠진 것이 치명적이라 거의 사용되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기